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Super Mario Maker 2 层面的难度是什么决定的?

人机交互 2025-07-30 v1 软件工程

摘要

诸如 Super Mario Maker 2 (SMM2) 等游戏降低了非专业用户成为关卡设计师的门槛。本文旨在分析 SMM2 用户编写的大量关卡数据,以了解哪些因素影响关卡难度。为此,我们进行两种类型的分析:一种基于回归模型,另一种使用自然语言处理技术。主要结果揭示了哪些关卡特征(例如其风格、流行度、时机)以及哪些话题和情感与较易或较难的关卡保持一致关联。尽管我们的发现并不惊人,但它们有助于提炼简单关卡与困难 SMM2 关卡之间的关键差异,从而为更好地理解终端用户关卡设计提供了可能。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.21078,
  title  = {What Makes a Level Hard in Super Mario Maker 2?},
  author = {Carlo A. Furia and Andrea Mocci},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.21078},
  year   = {2025}
}