机械师制造:基于符号学习的无编程游戏开发工具
人机交互
2024-10-03 v1 人工智能
摘要
游戏开发是一项高度技术的实践,传统上需要编程技能。这成为潜在开发者或希望将游戏作为创作表达部分的人群的进入障碁。虽然已有针对可访问性的游戏开发工具,但它们通常仍需编程,或在可制作游戏种类上存在重大限制。本文介绍了机械师制造(Mechanic Maker),这是一种无需编程即可创建广泛游戏机制的工具。它依赖于后端符号学习系统从示例中合成游戏机制。我们进行了用户研究,以评估该工具对不同编程和游戏开发经验参与者的益处。我们的结果表明,参与者使用该工具的能力与编程能力无关。我们得出结论,类似我们的工具可以帮助 democratize 游戏开发,使其对不论编程技能如何的人都变得可及。
引用
@article{arxiv.2410.01096,
title = {Mechanic Maker: Accessible Game Development Via Symbolic Learning Program Synthesis},
author = {Megan Sumner and Vardan Saini and Matthew Guzdial},
journal= {arXiv preprint arXiv:2410.01096},
year = {2024}
}
备注
11 pages, 8 figures, AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment