会合与寻宝中代价与信息的权衡
分布式、并行与集群计算
2015-06-29 v1
摘要
在会合(rendezvous)问题中,两个代理在同步轮次中遍历网络边,并必须在某个节点相遇。在寻宝(treasure hunt)问题中,单个代理必须找到位于网络未知节点上的静止目标。我们研究了代理预先可用的信息量()与会合及寻宝的代价(边遍历次数)之间的权衡。我们的目标是找到最小建议大小,使得代理能在具有条边的网络上以某代价解决这些任务。该大小被证明取决于初始距离以及比率,后者即为因建议而产生的(相对代价增益)。对于任意图,我们给出了最优建议大小的上界与下界。对于树类图,我们给出了近乎紧的上界与下界。
引用
@article{arxiv.1506.07952,
title = {Tradeoffs Between Cost and Information for Rendezvous and Treasure Hunt},
author = {Avery Miller and Andrzej Pelc},
journal= {arXiv preprint arXiv:1506.07952},
year = {2015}
}