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警察与强盗游戏中的拓扑方向

组合数学 2018-04-24 v2 离散数学

摘要

我们综述了拓扑图论与警察与强盗游戏交叉领域的结果,重点关注嵌入在曲面上的图的cop数方面的结果、猜想和开放问题。在讨论了关于平面图的结果之后,我们考虑更高亏格的图。2001年,Schroeder猜想,如果一个图的亏格为gg,那么它的cop数最多为g+3g + 3。虽然已知Schroeder的界对平面图和环面图成立,但对于更高亏格图的情况仍然悬而未决。我们考虑了曲面上图的捕获时间,并考察了图在非可定向曲面上嵌入的结果。我们提出了由第二作者提出的一个猜想,此外,我们还综述了关于懒惰cop数、有向图以及僵尸与幸存者游戏的结果。

关键词

引用

@article{arxiv.1709.09050,
  title  = {Topological directions in Cops and Robbers},
  author = {Anthony Bonato and Bojan Mohar},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1709.09050},
  year   = {2018}
}

备注

arXiv admin note: text overlap with arXiv:1703.09616 by other authors