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在最大度为 4 的图上进行推操作的警察与强盗博弈

组合数学 2025-12-29 v2 离散数学

摘要

\textsc{Cops and Robber} 是一种在图上进行的博弈,一组 \textit{cops} 旨在 \textit{capture} 单个 \textit{robber} 的位置。该博弈关注的主要参数是 \textit{cop number},即保证捕获强盗所需的最少警察数量。在有向图 G\overrightarrow{G} 中,对顶点 vv 的 \textit{push} 操作会反转与 vv 关联的所有弧的方向。考虑经典 \textsc{Cops and Robber} 在定向图上的一种变体,其中轮到警察时,每个警察可以移动到当前顶点的一个外邻顶点或推图中的某个顶点,而强盗在其回合可以移动到相邻顶点。[Das et al., CALDAM, 2023] 引入了该变体并证明,如果 G\overrightarrow{G} 是次立方图的一个定向,则一个具有推能力的警察有必胜策略。扩展这些结果,证明如果 G\overrightarrow{G} 是 3-退化图或最大度为 4 的图的定向,则一个具有推能力的警察有必胜策略。

关键词

引用

@article{arxiv.2505.21450,
  title  = {Pushing Cops and Robber on Graphs of Maximum Degree 4},
  author = {Harmender Gahlawat},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2505.21450},
  year   = {2025}
}