QuadStretcher:一种用于 AR/VR 裸手交互的前臂皮肤拉伸显示器
人机交互
2025-11-27 v1
摘要
裸手交互范式正在因手部跟踪技术的进步而在增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 环境中日益流行。然而,由于手部必须保持裸露,为用户提供触觉反馈存在显著挑战。为此,近期研究提出通过向前臂提供触觉反馈作为间接解决方案。本文介绍了QuadStretcher——一种具有四个独立控制拉伸单元围绕前臂的皮肤拉伸显示器。该设备在实现丰富触觉表达的同时,通过采用一对反向驱动器,消除了前臂上的基座需求,从而降低了体积。为评估QuadStretcher在提升沉浸式裸手体验方面的效果,我们进行了与基线方案Squeezer的比较用户评估(n=20)。结果表明,QuadStretcher在表达力量方向和提升真实感方面优于Squeezer,尤其在诸如拉动橡胶带、钓鱼竿和挥拍网球拍等3-DoF VR交互中表现更佳。我们进一步讨论了来自定性用户访谈的设计见解,为未来面向AR/VR裸手体验的前臂触觉系统提供了关键经验。
引用
@article{arxiv.2511.21157,
title = {QuadStretcher: A Forearm-Worn Skin Stretch Display for Bare-Hand Interaction in AR/VR},
author = {Taejun Kim and Youngbo Aram Shim and Youngin Kim and Sunbum Kim and Jaeyeon Lee and Geehyuk Lee},
journal= {arXiv preprint arXiv:2511.21157},
year = {2025}
}
备注
ACM CHI 2024