中文

面向四肢瘫痪者的免手持视频游戏控制器的探索性设计

人机交互 2021-09-06 v1

摘要

从彩色像素到超写实的三维虚拟现实景观,视频游戏在过去几十年中经历了巨大演变。然而,视频游戏输入仍需要双手灵巧的手指操作,以同时进行操纵杆与扳机或鼠标与键盘的按压。在本工作中,我们探索了一种利用实时面部表情识别的免手持游戏控制方法,面向因神经与神经肌肉疾病而无法使用传统游戏控制器的个体。与其他辅助技术(Assistive Technologies, AT)类似,我们的面部输入技术也是与一名患有脊髓性肌萎缩症的研究生协作设计和测试的。我们的初步评估显示了面部表情识别在改善四肢瘫痪者生活方面的潜力,使他们能够完成行走、奔跑、飞行或其他原本难以实现的冒险活动。

关键词

引用

@article{arxiv.2109.01186,
  title  = {Exploratory Design of a Hands-free Video Game Controller for a Quadriplegic Individual},
  author = {Atieh Taheri and Ziv Weissman and Misha Sra},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2109.01186},
  year   = {2021}
}

备注

Published in: Augmented Humans Conference 2021