面向游戏可访问性的共享控制:理解现有人类协作实践以指导部分自动化解决方案的设计
人机交互
2026-04-15 v1
摘要
共享控制是一种电子游戏可访问性支持形式,允许残障玩家将不可访问的控制委托给他人。通过对 14 名具有共享控制无障碍游戏亲身经历者的访谈,我们探讨了共享控制技术在实践中被采用的方式、其解决的可访问性挑战,以及当前共享控制中提供的支持如何能够被自动化以消除对人类助手的需求。研究结果表明,共享控制对于实现对原本不可访问游戏的访问至关重要,但其对人类支持的依赖是一个关键局限。参与者欢迎通过软件代理自动化支持的想法,同时也指出了其局限性与设计要求。因此,本工作提供了对当前实践的见解,并提出了开发自动化支持系统的指南。
引用
@article{arxiv.2509.02132,
title = {Shared Control for Game Accessibility: Understanding Current Human Cooperation Practices to Inform the Design of Partial Automation Solutions},
author = {Dragan Ahmetovic and Matteo Manzoni and Filippo Corti and Sergio Mascetti},
journal= {arXiv preprint arXiv:2509.02132},
year = {2026}
}
备注
26 pages, 1 figure