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miniPXI 测试-重测可靠性的调查研究

最优化与控制 2024-07-30 v1 动力系统

摘要

玩家体验的重复测量在游戏用户研究中至关重要,用于评估不同设计随时间的演变。然而,这需要轻便且合适的方法。本研究对 \emph{miniPXI}——一种 \emph{Player Experience Inventory} (\emph{PXI})的短版进行测试-重测可靠性进行检验,该工具是衡量玩家体验的已建立方法。我们利用四款游戏及100名参与者进行分析,将其与四个已建立的多项目测量工具以及单项目指标(如净推荐值(\emph{NPS})和整体愉悦度)进行比较。研究结果显示结果呈现混合态样; \emph{miniPXI} 显示出不同程度的测试-重测可靠性。一些构念表现出良好至中等的可靠性,而另一些则不够一致。相比之下,多项目测量工具表现出中等至良好的测试-重测可靠性,表明其在衡量随时间变化的玩家体验方面具有有效性。此外,所采用的数据单项目指标(\emph{NPS}和整体愉悦度)显示出良好的可靠性。本研究的结果凸显了玩家体验随时间变化评估的复杂性,即使用单项目或多个项目的测量方法。我们得出结论,单项目测量工具可能不适用于更复杂 PX 维度的长期调查,并为此类测量在重复测量中的适用性提供了实用考量。

关键词

引用

@article{arxiv.2407.19515,
  title  = {Null controllability of an ODE-heat system with coupled boundary and internal terms},
  author = {Idriss Boutaayamou and Fouad Et-tahri and Lahcen Maniar},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2407.19515},
  year   = {2024}
}