通过协调机制改进自私路由的无政府代价
计算机科学与博弈论
2015-03-20 v2
摘要
我们重新研究了具有仿射延迟函数的经典自私路由博弈。此类博弈的无政府代价(Price of Anarchy)最大值为 4/3;该最大值在仅包含两条平行链路的简单网络(即 Pigou 网络)中即可达到。我们通过协调机制改进了 4/3 这一数值。我们增加了网络中边的延迟函数,即如果 是边 的延迟函数,我们将其替换为 ,使得对所有 满足 。随后,对手固定一个需求率作为输入。该机制的工程无政府代价定义为:修改后网络中的 Nash 社会成本与原网络中的最优社会成本之比的最坏情况。形式上,若 表示修改后网络中速率 下最坏 Nash 流的成本, 表示原网络中相同速率下最优流的成本,则 [\ePoA = \max_{r \ge 0} \frac{\CM(r)}{\Copt(r)}.] 我们首先展示了一种简单的协调机制,对于任何平行链路网络,其实现的工程无政府代价严格小于 4/3。对于两条平行链路的情况,我们的基本机制给出了 5/4 = 1.25 的结果。接着,针对两条平行链路的情况,我们描述了一种最优机制;其工程无政府代价介于 1.191 和 1.192 之间。
引用
@article{arxiv.1202.2877,
title = {Improving the Price of Anarchy for Selfish Routing via Coordination Mechanisms},
author = {George Christodoulou and Kurt Mehlhorn and Evangelia Pyrga},
journal= {arXiv preprint arXiv:1202.2877},
year = {2015}
}
备注
17 pages, 2 figures, preliminary version appeared at ESA 2011