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通过协调机制改进自私路由的无政府代价

计算机科学与博弈论 2015-03-20 v2

摘要

我们重新研究了具有仿射延迟函数的经典自私路由博弈。此类博弈的无政府代价(Price of Anarchy)最大值为 4/3;该最大值在仅包含两条平行链路的简单网络(即 Pigou 网络)中即可达到。我们通过协调机制改进了 4/3 这一数值。我们增加了网络中边的延迟函数,即如果 e(x)\ell_e(x) 是边 ee 的延迟函数,我们将其替换为 ^e(x)\hat{\ell}_e(x),使得对所有 xx 满足 e(x)^e(x)\ell_e(x) \le \hat{\ell}_e(x)。随后,对手固定一个需求率作为输入。该机制的工程无政府代价定义为:修改后网络中的 Nash 社会成本与原网络中的最优社会成本之比的最坏情况。形式上,若 \CM(r)\CM(r) 表示修改后网络中速率 rr 下最坏 Nash 流的成本,\Copt(r)\Copt(r) 表示原网络中相同速率下最优流的成本,则 [\ePoA = \max_{r \ge 0} \frac{\CM(r)}{\Copt(r)}.] 我们首先展示了一种简单的协调机制,对于任何平行链路网络,其实现的工程无政府代价严格小于 4/3。对于两条平行链路的情况,我们的基本机制给出了 5/4 = 1.25 的结果。接着,针对两条平行链路的情况,我们描述了一种最优机制;其工程无政府代价介于 1.191 和 1.192 之间。

关键词

引用

@article{arxiv.1202.2877,
  title  = {Improving the Price of Anarchy for Selfish Routing via Coordination Mechanisms},
  author = {George Christodoulou and Kurt Mehlhorn and Evangelia Pyrga},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1202.2877},
  year   = {2015}
}

备注

17 pages, 2 figures, preliminary version appeared at ESA 2011