中文

具有低无政府状态价格的瓶颈路由博弈

计算机科学与博弈论 2015-05-18 v1

摘要

我们研究了瓶颈路由博弈,其中社会成本由网络中任何一条边上的最严重拥塞决定。在文献中,瓶颈博弈假设玩家的效用成本由其路径中最拥塞的边决定。然而,此类博弈的纳什均衡效率低下,因为无政府状态价格可能非常高,且与网络规模成正比。为了获得更小的无政府状态价格,我们引入了指数瓶颈博弈,其中玩家的效用成本是其拥塞的指数函数。我们发现指数瓶颈博弈非常高效,并给出了无政府状态价格的多对数界:O(logLlogE)O(\log L \cdot \log |E|),其中LL是玩家策略集中最长路径的长度,EE是图中的边集。通过用对数调整指数效用成本,我们得到了玩家成本几乎与常规瓶颈博弈相同,同时具有指数博弈良好无政府状态价格的博弈。

关键词

引用

@article{arxiv.1003.4307,
  title  = {Bottleneck Routing Games with Low Price of Anarchy},
  author = {Rajgopal Kannan and Costas Busch},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1003.4307},
  year   = {2015}
}

备注

12 pages