在学习游戏构思阶段对其进行评估
计算机与社会
2014-12-11 v1 人机交互
摘要
学习游戏(Learning Games, LGs)是基于游戏化学习方式的教育环境。其应用在许多领域已被证明前景广阔,但目前受限于开发过程耗时且成本高昂。在本文中,我们提出了一套质量指标,可以帮助构思团队在设计过程中、开发之前评估其学习游戏的质量。通过这样做,设计者可以在构思的早期阶段识别并修复问题,从而减少在测试学习游戏原型后发生的修改阶段。这些质量指标已由6位学习游戏专家验证,他们使用这些指标评估了24个正在设计中的学习游戏的质量。这些指标还被证明可作为新手学习游戏设计师的设计指南。
引用
@article{arxiv.1412.2880,
title = {Evaluating Learning Games during their Conception},
author = {Iza Marfisi-Schottman and Sébastien George and Franck Tarpin-Bernard},
journal= {arXiv preprint arXiv:1412.2880},
year = {2014}
}
备注
European Conference on Game Based Learning, ECGBL, Oct 2014, Berlin, Germany