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从现有Learning Games中提取并重用设计模式

计算机与社会 2018-12-27 v1

摘要

Learning Games (LGs) 是极具前景的教学工具,但其设计仍处于实验阶段。受教育领域推荐的设计模式驱动方法的启发,我们提出了一种方法和模型来分析已被证明有效的LGs场景,以提取设计模式。所提出的方法和模型使我们能够从两款在学校积极使用了近十年的LGs中提取出九种设计模式。这些设计模式被证明非常有用,因为其中一半被设计团队在创建LGs的过程中采用,且应用于与现有LGs相似的情境中。

关键词

引用

@article{arxiv.1812.10379,
  title  = {Extraire et r{\'e}utiliser des patrons de conception {\`a} partir de Learning Games existants},
  author = {Iza Marfisi-Schottman and Claudine Piau-Toffolon},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1812.10379},
  year   = {2018}
}

备注

in French