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基于寓教娱乐的增强现实交互式教学模型开发以提升情商

计算机与社会 2014-02-18 v1

摘要

本研究旨在开发一种基于寓教娱乐(edutainment)的增强现实交互式教学模型以提升情商,并对该模型进行评估。研究分为两个阶段:模型开发与模型评估。样本包括信息技术、儿童心理学及七年级课程管理领域的专家,采用目的抽样法选取了十位专家。所得数据使用均值和标准差进行分析。研究结果显示:1) 本研究成果表明,该模型由三个要素组成:IIAR、EduLA 和 EQ。EQ 是一种基于时间序列实验设计的情商评估手段,使用了两种工具,即基于平板电脑程序的情商评估和基于行为观察的情商评估。2) 十位专家对该模型进行了评估,认为所开发的模型具有高度适用性。

关键词

引用

@article{arxiv.1402.3942,
  title  = {Development of Interactive Instructional Model Using Augmented Reality based on Edutainment to Enhance Emotional Quotient},
  author = {Nuttakan Pakprod and Panita Wannapiroon},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1402.3942},
  year   = {2014}
}

备注

8 pages