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近乎最优地追踪嵌套凸体

数据结构与算法 2021-08-16 v4 度量几何

摘要

由Friedman和Linial提出的凸体追踪问题,是任意赋范向量空间上的竞争分析问题。在凸体追踪中,对于每个时间步tNt\in\mathbb N,给出一个凸体KtRdK_t\subseteq \mathbb R^d作为请求,玩家选取一点xtKtx_t\in K_t。玩家旨在使总距离t=0T1xtxt+1\sum_{t=0}^{T-1}||x_t-x_{t+1}||与最小可能离线解之比有界。本工作中,我们考虑该问题的嵌套版本,其中序列(Kt)(K_t)必须递减。对于欧氏空间,我们考虑一种无记忆算法,其移动至所谓的Steiner点,并证明在某种意义下它在无记忆算法中确切最优。对于一般有限维赋范空间,我们结合Steiner点与近期提出的算法,获得一种新算法,该算法对所有p1p\geq 1dp\ell^p_d空间近乎最优,从而弥合了一个多项式间隙。

关键词

引用

@article{arxiv.1811.00999,
  title  = {Chasing Nested Convex Bodies Nearly Optimally},
  author = {Sébastien Bubeck and Bo'az Klartag and Yin Tat Lee and Yuanzhi Li and Mark Sellke},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1811.00999},
  year   = {2021}
}