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追踪嵌套凸体的近线性界

数据结构与算法 2018-11-16 v2

摘要

Friedman 与 Linial 引入了凸体追踪问题,以探索度量任务系统中几何与竞争比之间的相互作用。在凸体追踪中,在每个时间步 tNt \in \mathbb{N},在线算法接收一个以凸体 KtRdK_t \subseteq \mathbb{R}^d 形式出现的请求,并必须输出一个点 xtKtx_t \in K_t。目标是最小化连续输出点之间的总移动距离,其中距离由某个给定范数度量。该问题远未被理解,且近期 Bansal 等人给出了针对嵌套版本(其中每个凸体包含于前一个凸体之中)的算法。我们提出了一种不同的策略,作为该嵌套凸体追踪问题的 O(dlogd)O(d \log d)-竞争算法,较先前工作有实质性改进。我们的算法适用于任意范数。鉴于 \ell_{\infty} 下的 Ω(d)\Omega(d) 下界,该结果几乎是紧的。

关键词

引用

@article{arxiv.1806.08865,
  title  = {A Nearly-Linear Bound for Chasing Nested Convex Bodies},
  author = {C. J. Argue and Sébastien Bubeck and Michael B. Cohen and Anupam Gupta and Yin Tat Lee},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1806.08865},
  year   = {2018}
}