笛卡尔积上的定位博弈
组合数学
2020-10-16 v2
摘要
定位博弈由两名玩家进行:一名带 名警察的警察,以及一名强盗。游戏初始化时,强盗选择一个顶点 ,警察未知。此后,游戏按回合进行。每回合开始时,警察探测 个顶点,并得到一个距离向量作为回报。若警察能从该向量确定 的精确位置,则强盗被定位且警察获胜。否则,强盗可停留在 ,或移动到 的邻域中的 。警察随后再次探测 个顶点。游戏以此方式继续,若警察能在有限回合内定位强盗则获胜。定位数 定义为无论强盗如何行动,警察都有获胜策略的最小正整数 。本文关注在笛卡尔积上进行的博弈。我们证明 以及 ,其中 是 的一个双分辨集。我们还证明 大多等于 2。
引用
@article{arxiv.2007.15921,
title = {The Localization Game On Cartesian Products},
author = {Jeandré Boshoff and Adriana Roux},
journal= {arXiv preprint arXiv:2007.15921},
year = {2020}
}
备注
17 pages, 6 figures