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单可见性定位博弈

组合数学 2024-09-24 v1 离散数学

摘要

我们引入一种警察仅具可见性 1 的定位博弈变体,以及相应的优化参数——单可见性定位数 ζ1\zeta_1。通过利用等周不等式建立下界,我们给出了 k2k\ge 2kk 叉树上 ζ1\zeta_1 相差一个乘法常数的上下界,表明该参数在 kk 叉树上无界。我们对阶为 nnKhK_h-minor 自由图给出 O(n)O(\sqrt{n}) 界,并通过确定笛卡尔网格的单可见性定位数至四个取值,表明其满足该界。我们利用路径宽度与支配数给出 ζ1\zeta_1 的上界,并借助深度与阶对树给出上界。我们以开放问题作结。

关键词

引用

@article{arxiv.2301.03534,
  title  = {The one-visibility Localization game},
  author = {Anthony Bonato and Trent G. Marbach and Michael Molnar and JD Nir},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2301.03534},
  year   = {2024}
}