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Pocket Code:一款通过游戏创作促进课堂学习的移动应用

计算机与社会 2018-09-03 v2 人机交互

摘要

游戏创作节是在快节奏条件和特定约束下创作游戏的一种方式。全球游戏创作节活动的增加、其引人入胜和创造性的本质,以及玩家间分享成果的目标,可从此类活动的高参与率中看出(2013 年:来自 63 个国家 319 个创作节现场的 16,705 名参与者制作了 3248 款游戏)。这一前景广阔的概念可轻易转入课堂环境。

关键词

引用

@article{arxiv.1805.04461,
  title  = {Pocket Code: a mobile app for game jams to facilitate classroom learning through game creation},
  author = {Bernadette Spieler and Anja Petri and Christian Schindler and Wolfgang Slany and Maria Betran and Helen Boulton and Eugenio Gaeta and Jonathan Smith},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1805.04461},
  year   = {2018}
}

备注

4 pages, 3 figures, ICGBL 2016