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Minecraft 中的有机建筑生成

人机交互 2019-06-13 v1

摘要

本文提出了一种为 Minecraft(Mojang 2009)中的结构生成平面图的方法。给定一个三维空间,该方法将结合约束生长与细胞自动机自动生成填充该空间的建筑。其结果是生成一系列外观有机的建筑,并配有房间、窗户以及连接它们的门。该方法已应用于 Minecraft 生成设计竞赛(GDMC),以在 Minecraft 中自动生成建筑,本文对结果进行了讨论。

关键词

引用

@article{arxiv.1906.05094,
  title  = {Organic Building Generation in Minecraft},
  author = {Michael Cerny Green and Christoph Salge and Julian Togelius},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1906.05094},
  year   = {2019}
}

备注

7 pages, 9 figures, published at PCG workshop at the Foundations of Digital Games Conference 2019