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在线和可涂色性:树的慢着色

组合数学 2017-10-04 v3

摘要

慢着色游戏由 Lister 和 Painter 在图 GG 上进行。每一轮,Lister 标记剩余顶点的一个非空子集 MM,并计 M|M| 分。然后,Painter 为 MM 的一个在 GG 中独立的子集赋予一种颜色。当所有顶点都被着色时,游戏结束。Painter 的目标是最小化总分;Lister 则寻求最大化总分。每位玩家能保证不劣于的分数即为图 GG 的和着色代价,记作 s˚(G)\mathring{\rm s}(G)。我们开发了一种线性时间算法,用于在 GG 为树时计算 s˚(G)\mathring{\rm s}(G),从而能够刻画具有最大和最小值的 nn 顶点树。我们的算法还能在树上计算交互和选择数,这是 Bonamy 和 Meeks 近期引入的一个参数。

关键词

引用

@article{arxiv.1612.04702,
  title  = {Online Sum-Paintability: Slow-Coloring of Trees},
  author = {Gregory J. Puleo and Douglas B. West},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1612.04702},
  year   = {2017}
}

备注

18 pages, 2 figures. This version includes the proof that the sum-color cost agrees with the interactive sum choice number on trees (formerly a standalone paper)