在线和可涂色性:树的慢着色
组合数学
2017-10-04 v3
摘要
慢着色游戏由 Lister 和 Painter 在图 上进行。每一轮,Lister 标记剩余顶点的一个非空子集 ,并计 分。然后,Painter 为 的一个在 中独立的子集赋予一种颜色。当所有顶点都被着色时,游戏结束。Painter 的目标是最小化总分;Lister 则寻求最大化总分。每位玩家能保证不劣于的分数即为图 的和着色代价,记作 。我们开发了一种线性时间算法,用于在 为树时计算 ,从而能够刻画具有最大和最小值的 顶点树。我们的算法还能在树上计算交互和选择数,这是 Bonamy 和 Meeks 近期引入的一个参数。
引用
@article{arxiv.1612.04702,
title = {Online Sum-Paintability: Slow-Coloring of Trees},
author = {Gregory J. Puleo and Douglas B. West},
journal= {arXiv preprint arXiv:1612.04702},
year = {2017}
}
备注
18 pages, 2 figures. This version includes the proof that the sum-color cost agrees with the interactive sum choice number on trees (formerly a standalone paper)