3k-连通图的慢着色
组合数学
2023-04-05 v1
摘要
慢着色游戏由 Mahoney、Puleo 和 West 引入,由两名玩家 Lister 和 Painter 在图 上进行。在第 轮,Lister 标记 的一个非空子集 。通过此举他获得 分。Painter 通过删除 的一个极大独立子集来应对。该过程持续进行,直到所有顶点被删除。Lister 旨在最大化得分,而 Painter 旨在最小化得分。两名玩家都能保证的最佳得分称为 的慢着色数(slow coloring number)或和着色代价(sum-color cost),记为 。Puleo 和 West 发现,对于 个顶点的树 ,慢着色数至多为 ,且当 包含一个由 1 度或 3 度顶点构成的生成森林时可达该最大值。这意味着每个具有完美匹配的 顶点图 满足 。在本文中,我们证明对于具有完美匹配且 的 -连通图,下界更高:。
引用
@article{arxiv.2304.01368,
title = {Slow Coloring of 3k-Connected Graphs},
author = {Joan Morris and Gregory Puleo},
journal= {arXiv preprint arXiv:2304.01368},
year = {2023}
}
备注
10 pages, 5 figures