图的游戏着色指数的新上界
组合数学
2018-02-14 v4
摘要
我们研究了一种双人游戏,其中 Maker 和 Breaker 轮流用 种颜色对给定图 的边进行着色,使得相邻边永远不会获得相同的颜色。Maker 的目标是进行游戏使得在游戏结束时所有边都被着色。反之,一旦存在一条未着色的边且每种颜色都被阻塞,Breaker 即获胜。游戏着色指数 表示 Maker 拥有获胜策略的最小 。对于每个图 ,平凡界 成立,其中 是 的最大度。2008年,Beveridge、Bohman、Frieze 和 Pikhurko 证明了对于每个 ,存在常数 使得 对任何满足 的图成立,并猜想同样的结论对每个图 都成立。在本文中,我们证明了对于所有满足 的图 , 成立。此外,我们还考虑了该游戏的一个有偏版本,其中 Breaker 每回合被允许对 条边进行着色,并给出了 Maker 赢得该有偏游戏所需颜色数量的界。
关键词
引用
@article{arxiv.1710.01472,
title = {A new upper bound on the game chromatic index of graphs},
author = {Ralph Keusch},
journal= {arXiv preprint arXiv:1710.01472},
year = {2018}
}
备注
17 pages