儿童教育游戏的需求调研
人机交互
2019-09-24 v1
摘要
在课堂上使用游戏的现象在不断增长,然而,对于更好地解决诸如将休闲与课堂相调和或儿童注意力缺失等问题的需求仍然存在。本工作展示了用于调研和分析面向5至9岁儿童受众的儿童教育游戏开发需求的方法学。提出了一份可改进教育游戏开发并为游戏的进一步开发提供基础的基本需求清单。可通过探讨教育理论、教育游戏化过程以及其他需求收集方法来延续本工作。
引用
@article{arxiv.1909.09926,
title = {Levantamento de Requisitos para Jogos Educativos Infantis},
author = {Clara Andrade Pimentel and Philipe de Freitas Melo and Marília Lyra Bergamo},
journal= {arXiv preprint arXiv:1909.09926},
year = {2019}
}
备注
Paper is written in PT-BR (Brazilian Portuguese)