中文

面向个性化学习的开发:从教学目标到开发与反馈的漫漫长路

人机交互 2021-01-28 v1 信息检索

摘要

本文描述了为支撑 iRead 的功能与教学需求所需的开发工作,iRead 是一个为期 4 年、由欧盟资助的项目,其产出了一款利用词汇与句法游戏内容的获奖严肃游戏。主要功能需求是游戏应为每位学生保留不同档案,封装各自的语言模型(应先在游戏中教授/使用哪些语言特征,再过渡到更高级的特征)与用户模型(每项特征的掌握水平,由学生在游戏中的表现报告)。除此之外,研究人员与利益相关者提出了与学习目标和策略相关的额外需求,以使游戏更有趣且成功;这些被实现为一组选择规则,其不仅考虑每项特征的掌握水平,还尊重教师设定的优先级,有助于避免内容与特征的重复,并在新内容与已掌握特征的复习之间保持平衡,以给予学生进步感,同时巩固学习。

关键词

引用

@article{arxiv.2101.11333,
  title  = {Developing for personalised learning: the long road from educational objectives to development and feedback},
  author = {George Tsatiris and Kostas Karpouzis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2101.11333},
  year   = {2021}
}

备注

3 pages