让我们共鸣!如何在交互式数字艺术中引发即兴与放下
图形学
2023-06-23 v1
摘要
参与式艺术允许观众成为能够积极参与交互式艺术的参与者或观看者。实时技术为创作参与式艺术作品提供了新途径。我们由此研究如何通过运动在交互式数字艺术中引发参与,以及这种参与能唤醒什么,重点关注引发即兴与放下的方式。我们分析了两个虚拟现实装置“InterACTE”与“Eve,舞蹈是一个不可放置之地”,它们涉及身体运动、舞蹈、创造力以及观察性观众的存在。我们评估了这两个装置的前提、设置与观众反馈。我们提出一个遵循三种不同共鸣视角的模型:1. 观众与艺术作品之间的交互共鸣,涉及好奇心、模仿、玩性与即兴。2. 观众自身的内部共鸣,其中具身与创造力有助于在场感与放下的产生。3. 观众/艺术作品与观众之间的集体共鸣,由好奇心激发,并引发运动传染、参与和聚集。所分析的两个例子力求通过交互式数字艺术作品唤醒开放性的交流可能。此外,在当下这个亟需交流、理解与支持集体的紧迫时代,认识并发展共鸣这一概念变得愈发重要。
引用
@article{arxiv.2306.12832,
title = {Let's Resonate! How to Elicit Improvisation and Letting Go in Interactive Digital Art},
author = {Jean-François Jégo and Margherita Bergamo Meneghini},
journal= {arXiv preprint arXiv:2306.12832},
year = {2023}
}