绘画现实:通过交互艺术增强观众对绘画的体验
人机交互
2023-12-05 v1 多媒体
摘要
对绘画的感知不仅仅是观众眼睛和大脑的参与;他们对绘画的感知与体验可以与身体动作紧密相连。本文提出一种名为"绘画现实"(Painterly Reality)的交互艺术方法,以三维方式促进对绘画的感知与交互。其目标是在保持绘画本质的同时,促进身体对绘画的参与(即嵌入的身体具身及其运动与交互),以增强观众的体验。与二维交互不同,该方法通过实时捕捉观众的身体具身,并将其嵌入由给定绘画输入衍生的三维绘画世界,从而构建出绘画现实。观众可以通过其身体具身在绘画世界中导航,并与魔幻现实元素(即交互式绘画对象)互动,通过交互产生有意义的体验。绘画现实随后通过增强现实镜面作为一幅现场绘画投影展示在观众面前。因此,观众能够在同时观看和欣赏现场绘画的同时,通过身体参与获得增强的体验。本文以方自堯的绘画作品为基础,将所提出的方法实现为一件名为"日常联结"(Everyday Conjunctive)的交互艺术作品,并在本地博物馆中展出,成功通过身体参与增强了观众的体验。
引用
@article{arxiv.2312.01067,
title = {Painterly Reality: Enhancing Audience Experience with Paintings through Interactive Art},
author = {Aven Le Zhou and Kang Zhang and David Yip},
journal= {arXiv preprint arXiv:2312.01067},
year = {2023}
}
备注
13 pages, 7 figures