虚拟现实艺术体验中的用户注意与行为
人机交互
2020-05-21 v1 多智能体系统
多媒体
摘要
随着消费级虚拟现实(VR)头显与创作工具的普及,内容创作者已开始利用沉浸式媒体尝试新型的交互式观众体验。理解虚拟环境中的用户注意与行为可极大指导VR中的创作过程。我们开发了一件抽象VR绘画及一个实验系统,通过眼动注视与运动追踪来研究观众体验。来自35名参与者的用户实验数据揭示了艺术探索中一系列用户活动模式。深度学习模型被用于研究行为数据与观众背景之间的联系。作为对内容创作者的反馈回路,还开发了将用户注意作为作品一部分进行可视化的新型集成方法。
引用
@article{arxiv.2005.10161,
title = {User Attention and Behaviour in Virtual Reality Art Encounter},
author = {Mu Mu and Murtada Dohan and Alison Goodyear and Gary Hill and Cleyon Johns and Andreas Mauthe},
journal= {arXiv preprint arXiv:2005.10161},
year = {2020}
}