Focus360:引导沉浸式视频中用户注意力的 VR 系统
人机交互
2026-04-01 v1 人工智能
多媒体
摘要
本演示介绍了 Focus360,一个旨在通过引导场景内关键元素注意力来提升 360{\deg} VR 视频用户参与度的系统。利用自然语言描述,系统识别重要元素并应用视觉效果组合,以无缝方式引导注意力。在演示现场,参与者可以体验一场 360{\deg} 野生动物观察之旅,展示了该系统在保持沉浸式体验的同时提升用户专注力的能力。
引用
@article{arxiv.2603.28774,
title = {Focus360: Guiding User Attention in Immersive Videos for VR},
author = {Paulo Vitor S. Silva and Lucas L. Neves and Rafael A. Goiás and Diogo F. C. Silva and Rafael T. Sousa and Arlindo R. Galvão Filho},
journal= {arXiv preprint arXiv:2603.28774},
year = {2026}
}
备注
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)