Hyper360——面向沉浸式媒体的下一代工具集
计算机视觉与模式识别
2021-08-03 v1
摘要
球面 360° 视频是一种新颖的媒体格式,正迅速被沉浸式媒体的制作与消费所采用。由于其新颖性,目前缺乏用于在多种平台上制作高度引人入胜的交互式 360° 视频的工具。在这项工作中,我们描述了 Hyper360 项目迄今在混合 360° 视频与 3D 内容工具方面所做的工作。此外,介绍了使用 Hyper360 工具制作的首批试点以及针对所制作试点的受众评估结果。
引用
@article{arxiv.2108.00430,
title = {Hyper360 -- a Next Generation Toolset for Immersive Media},
author = {Hannes Fassold and Antonis Karakottas and Dorothea Tsatsou and Dimitrios Zarpalas and Barnabas Takacs and Christian Fuhrhop and Angelo Manfredi and Nicolas Patz and Simona Tonoli and Iana Dulskaia},
journal= {arXiv preprint arXiv:2108.00430},
year = {2021}
}
备注
Technical report