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Imagine360:从视角锚点生成沉浸式 360 度视频的框架

计算机视觉与模式识别 2024-12-05 v1

摘要

360 度视频提供了超沉浸式的体验,允许观众从完整的 360 度视角探索动态场景。为实现更加用户友好和个性化的 360 度视频格式内容创建,我们寻求将标准的视角视频提升为 360 度等距视频。为此,我们引入 Imagine360,这是第一个从视频锚点生成高质量 360 度视频并拥有丰富且多样化运动模式的视角到 360 度视频生成框架。Imagine360 通过几项关键设计,从有限的 360 度视频数据中学习细粒度的球面视觉和运动模式。1)首先,我们采用双分支设计,包括视角和全景视频去噪分支,以提供 360 度视频生成的局部和全局约束,并在扩展的网络 360 度视频上微调运动模块和空间 LoRA 层。2)此外,设计了对抗掩码以捕获长程运动依赖,增强跨半球对抗像素之间的反向相机运动。3)为处理多样化的视角视频输入,我们提出了 elevation-aware 设计,以适应因帧率变化导致的不同视频掩码。大量实验表明,Imagine360 在多种最先进的 360 度视频生成方法中实现了卓越的图形质量和运动一致性。我们认为 Imagine360 有望推动个性化沉浸式 360 度视频创建。

关键词

引用

@article{arxiv.2412.03552,
  title  = {Imagine360: Immersive 360 Video Generation from Perspective Anchor},
  author = {Jing Tan and Shuai Yang and Tong Wu and Jingwen He and Yuwei Guo and Ziwei Liu and Dahua Lin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2412.03552},
  year   = {2024}
}

备注

Project page: https://ys-imtech.github.io/projects/Imagine360