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See360:新颖的全景视图插值

计算机视觉与模式识别 2024-01-09 v1 图形学

摘要

我们提出了 See360,这是一个利用潜在空间视点估计进行 360 度全景视图插值的通用且高效的框架。大多数现有的视图渲染方法仅关注室内或合成 3D 环境,并渲染小物体的新视图。相比之下,我们建议将相机中心的视图合成视为一种 2D 仿射变换,无需使用点云或深度图,从而实现有效的 360 度全景场景探索。给定一对参考图像,See360 模型通过学习提出的新颖多尺度仿射变换器(MSAT)来渲染新视图,实现了由粗到细的特征渲染。我们还提出了一种条件潜在空间自编码器(C-LAE),以实现任意角度的视图插值。为了展示我们方法的通用性,我们引入了四个训练数据集,即 UrbanCity360、Archinterior360、HungHom360 和 Lab360,这些数据集收集自室内和室外环境,用于真实和合成渲染。实验结果表明,所提出的方法具有足够的通用性,可实现所有四个数据集的任意视图实时渲染。此外,我们的 See360 模型可应用于野外视图合成:仅需短暂的额外训练时间(约 10 分钟),即可渲染未知的真实世界场景。See360 的卓越性能为相机中心视图渲染和 360 度全景视图插值开辟了一个充满希望的方向。

关键词

引用

@article{arxiv.2401.03431,
  title  = {See360: Novel Panoramic View Interpolation},
  author = {Zhi-Song Liu and Marie-Paule Cani and Wan-Chi Siu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2401.03431},
  year   = {2024}
}

备注

12 pages, 10 figures