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交互式音乐系统中通过显著性与多主导性实现的创造性自主:一种实现的评估

人机交互 2019-07-25 v2

摘要

交互式音乐系统在创作过程中总是表现出某种自主性。此处提出,在生成新材料的同时保持与交互的相互性的能力,是此类系统创造性自主的最低要求。Video Interactive VST Orchestra 是一个融合了自适应技术的系统,该技术同时基于显著性概念(作为保持与演奏相互性的手段)和自适应生成过程中的多主导性(作为引入新颖性的手段)。我们称此性质为反身多主导性。本文给出一个案例研究,为 VIVO 中此种创造性自主提供了证据。

关键词

引用

@article{arxiv.1711.11319,
  title  = {Creative Autonomy Through Salience and Multidominance in Interactive Music Systems: Evaluating an Implementation},
  author = {Fabio Paolizzo and Colin G. Johnson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1711.11319},
  year   = {2019}
}

备注

23 pages, 5 figures, 2 tables, 2 supplement material (audio/video links)