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历史教育中的历史主题游戏:一门混合式世界史课程的经验

计算机与社会 2018-05-02 v1

摘要

在本文中,我们阐述了一门混合式世界史课程的经验与观察,该课程结合了经典讲授与讨论环节,以及学生游玩具有浓厚历史聚焦的策略类电子游戏的环节。该课程名为“与过去同玩”(Playing with The Past),旨在探索如何将电子游戏融入历史教学,特别是为了对特定时代、特定国家的当代社会、政治、经济与技术背景达成更高程度的理解。我们在2015至2018年间开设了四次该课程,采用具有不同历史模型的不同电子游戏标题,并基于学生所写文章与论文的质量观察其经验与学习情况。我们的实验与观察不仅有益于通用世界史课程的设计,也有益于针对特定时期、文化与国家的历史课程设计。

关键词

引用

@article{arxiv.1805.00463,
  title  = {History-Themed Games in History Education: Experiences on a Blended World History Course},
  author = {Mehmet Şükrü Kuran and Ahmet Erdem Tozoğlu and Cinzia Tavernari},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1805.00463},
  year   = {2018}
}