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平面曲线与空间曲线的一般仿射不变量

微分几何 2019-09-16 v2

摘要

我们给出了仿射平面与仿射空间中曲线的基本理论,它们分别配备一般仿射群 GA(2)=GL(2,R)R2{\rm GA}(2)={\rm GL}(2,{\bf R})\ltimes {\bf R}^2GA(3)=GL(3,R)R3{\rm GA}(3)={\rm GL}(3,{\bf R})\ltimes {\bf R}^3。我们定义一般仿射弧长参数与曲率,并说明此类不变量如何确定曲线在一般仿射运动下的等价类。随后我们研究一般仿射长度泛函的极值问题并导出变分公式。我们给出若干曲线例子,并讨论其与曲线的等仿射处理及射影处理的一些关系。

关键词

引用

@article{arxiv.1902.10926,
  title  = {General-affine invariants of plane curves and space curves},
  author = {Shimpei Kobayashi and Takeshi Sasaki},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1902.10926},
  year   = {2019}
}

备注

51 pages, 4 figures, to appear in Czechoslovak Mathematical Journal, version2: typos are fixed