从屏幕到舞台:面向娱乐机器人的 Kid Cosmo 角色化人oid 机器人
机器人学
2025-08-19 v1
摘要
人oid 机器人代表了机器人研究的前沿,但其在娱乐领域的潜力仍 largely 未被探索。娱乐行业侧重视觉与形态,这一原则与当今大多数人oid 机器人的功能性设计相矛盾。设计能够实现流畅运动的娱乐人oid 机器人 presents 一系列独特挑战。本文介绍 Kid Cosmo,这是一个为稳健 locomotion 和 life-like motion generation 而设计的研究平台,仿造其名称所源自 Netflix 电影《The Electric State》中的角色。Kid Cosmo 是一个面向儿童的尺寸的人oid 机器人,身高 1.45 米,重量 25 公斤。它拥有 28 自由度,主要采用本体感致动器,实现 torque-control 步行和 life-like 动作生成。跟随全球范围内作为电影宣传巡回的一部分亮相后,我们呈现系统架构、功能娱乐机器人的挑战与独特解决方案,以及关于同时进行上半身和下半身运动时稳定性的初始发现。我们展示了兼顾角色化身与技术功能性的 performance-oriented 人oid 机器人的可行性。
引用
@article{arxiv.2508.11884,
title = {From Screen to Stage: Kid Cosmo, A Life-Like, Torque-Controlled Humanoid for Entertainment Robotics},
author = {Havel Liu and Mingzhang Zhu and Arturo Moises Flores Alvarez and Yuan Hung Lo and Conrad Ku and Federico Parres and Justin Quan and Colin Togashi and Aditya Navghare and Quanyou Wang and Dennis W. Hong},
journal= {arXiv preprint arXiv:2508.11884},
year = {2025}
}
备注
8 pages, 14 figures, accepted by IEEE Humanoids 2025