中文

任意高阶交错 scrambling 多项式格规则的构造

数值分析 2019-12-09 v3

摘要

高阶 scrambling 数字网是随机化拟蒙特卡洛规则,最近在 [J. Dick, Ann. Statist., 39 (2011), 1372--1398] 中被引入,并证明对于定义在 ss 维单位超立方体上的光滑函数的数值积分,其均方根误差能达到最优收敛速率。其中的关键要素是一个数字交错函数,应用于随机 scrambling 数字网的分量,其分量数量为 dsds,其中整数 dd 是所谓的交错因子。在本文中,我们将随机 scrambling 数字网替换为随机 scrambling 多项式格点集,这使得我们在保持最优收敛速率的同时,能够获得对维数更好的依赖性。我们的结果适用于 Owen 的完全 scrambling 方案以及 Hickernell、Matou\v{s}ek 和 Owen 研究的简化方案。我们考虑具有广义权重的加权函数空间,其元素具有直至 α1\alpha\ge 1 阶的平方可积偏混合导数,并推导了高阶 scrambling 多项式格规则估计量方差的上界。利用我们获得的上界作为质量标准,我们证明了逐分量构造法可用于获得优良多项式格点集的显式构造。通过首先在基 bb 和维数 dsds 中构造经典多项式格点集,然后对其应用阶数为 dd 的交错方案,我们在乘积权重的情况下,获得了算法的构造成本为 O(dsmbm)\mathcal{O}(dsmb^m) 次运算,使用 O(bm)\mathcal{O}(b^m) 内存,其中 bmb^m 是多项式格点集中的点数。

关键词

引用

@article{arxiv.1301.6441,
  title  = {Construction of interlaced scrambled polynomial lattice rules of arbitrary high order},
  author = {Takashi Goda and Josef Dick},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1301.6441},
  year   = {2019}
}