分心行人等待时间的分析:头戴式沉浸式虚拟现实应用
人机交互
2019-03-29 v1
摘要
本文分析了分心行人在三种条件下过马路前的等待时间:1)不分心,2)使用智能手机分心,3)在使用智能手机分心且人行横道上存在作为安全措施的虚拟闪烁 LED 灯的情况下。为收集数据,我们采用了内部开发的虚拟沉浸式现实环境(VIRE)。共有 42 名志愿者参与实验。记录参与者的位置和头部运动,并用于计算行走速度、加减速率、替代安全指标、玩智能手机游戏所花时间等。在对数据进行描述性分析后,采用 Cox 比例风险模型分析这些变量对行人等待时间的影响。识别出若干对等待时间有影响的因子。结果表明,初始行走速度增加、过马路期间头部朝向智能手机的时间占比增加、更大的最小错失间隙以及不安全过马路会导致更短的等待时间。另一方面,等待期间头部朝向智能手机的时间占比、过马路时间和迷宫求解时间的增加意味着参与者更长的等待时间。
引用
@article{arxiv.1903.11812,
title = {Analysis of distracted pedestrians' waiting time: Head-Mounted Immersive Virtual Reality application},
author = {Arash Kalatian and Anae Sobhani and Bilal Farooq},
journal= {arXiv preprint arXiv:1903.11812},
year = {2019}
}
备注
Published in the proceedings of Pedestrian and Evacuation Dynamics 2018