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加速警察与小偷游戏

组合数学 2025-06-27 v1 离散数学

摘要

我们考虑警察与小偷游戏的一个变体,其中警察和小偷在每轮中都被允许移动最多 ss 条边,其中 s2s \ge 2。我们为这个新模型给出了几个一般性结论,并为网格图和超立方体图建立了警察数的界。我们还确定了当 s=2s = 2 时,警察赢图的捕获时间,精确到一个小加性常数。

关键词

引用

@article{arxiv.2506.20753,
  title  = {Accelerated Cops and Robbers},
  author = {William B. Kinnersley and Nikolas Townsend},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2506.20753},
  year   = {2025}
}

备注

27 pages, 1 figure