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离散超立方体上的Voronoi博弈:四玩家均衡

组合数学 2025-10-30 v1

摘要

我们考虑离散超立方体Qn={0,1}nQ_n = \{0,1\}^n上的一个四玩家博弈,其中每个玩家选择了超立方体的一个顶点。这样的位置称为一个剖面。假设每个顶点处有一个投票者,每个投票者根据汉明距离将票投给离他们最近的玩家。如果多个玩家并列最近距离,则票数在他们之间平分。玩家的得分是他们获得的总票数。(这在投票理论中有一个自然的解释:假设有nn个二元议题,投票者在这些议题上的立场均匀分布,并将玩家视为争夺选票份额的政治候选人。)我们说一个剖面是均衡的,如果没有任何玩家可以通过移动到另一个顶点来严格增加其得分,而其他玩家保持其原始位置。此外,如果一个剖面在nn个坐标中的每一个上,有两个玩家选择了0,两个玩家选择了1,则称该剖面是平衡的。我们证明了一个四玩家剖面是均衡的当且仅当它是平衡的,从而证明了Day和Johnson的一个猜想。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.25392,
  title  = {Voronoi Games on the Discrete Hypercube: Four-Player Equilibria},
  author = {Stelios Stylianou},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.25392},
  year   = {2025}
}

备注

23 pages