VIC:通过虚拟机内省实现逃避性视频游戏作弊
密码学与安全
2025-02-24 v2
摘要
视频游戏作弊会修改游戏行为,为部分玩家提供不公平的优势,同时规避游戏开发商用于检测作弊的方法。这会破坏线上游戏体验,并可能导致游戏开发商的经济损失。本文提出了一种新的游戏作弊类型,即虚拟机内省作弊(VIC),其利用虚拟机来隐蔽地执行游戏作弊。VIC 采用启用内省功能的超visor 来降低对传统和现代防作弊系统的作弊门槛。我们演示了 VIC 在三款流行游戏(Fortnite、BlackSquad 和 Team Fortress 2)中针对五种不同防作弊系统的可行性和隐蔽性。具体而言,我们使用 VIC 实现了雷达作弊、墙hack 作弊和 trigger-bot 作弊。为支持我们阐明的主张,我们呈现了 VIC 对游戏play 性能的影响,通过监控激活作弊时的帧率(fps)来衡量。我们的实验还显示,这些作弊目前未被最流行的防作弊系统检测,为一种新范式开辟了道路,该范式可利用云基础设施提供作弊即服务。
引用
@article{arxiv.2502.12322,
title = {VIC: Evasive Video Game Cheating via Virtual Machine Introspection},
author = {Panicos Karkallis and Jorge Blasco},
journal= {arXiv preprint arXiv:2502.12322},
year = {2025}
}
备注
17 pages, 8 figures,