沉浸式入侵者:虚拟现实游戏与应用中欺骗性设计带来的隐私威胁
人机交互
2025-09-15 v1
摘要
虚拟现实(VR)技术提供沉浸式体验,但会收集大量用户数据。虽然欺骗性设计在二维平台上已得到充分研究,但对其在 VR 环境中的表现形式及其对用户隐私的影响知之甚少。本研究通过对 12 款评分最高的 VR 游戏和应用进行应用自动民族志评估及隐私政策主题分析,调查了其隐私通信和交互机制中的欺骗性设计。我们发现,虽然许多欺骗性设计依赖于二维界面,但一些 VR 独有特征虽然未直接促成欺骗,却放大了数据披露行为,并掩盖了实际的数据操作。错综复杂的隐私政策和操纵性的同意操作进一步阻碍了理解并增加了隐私风险。我们还在 VR 隐私政策中观察到了隐私保护设计策略和保护性考量。我们为符合伦理的 VR 设计提供了建议,在沉浸式体验与强有力的隐私保护之间取得平衡,指导研究人员、设计师和政策制定者改善 VR 环境中的隐私。
引用
@article{arxiv.2509.09916,
title = {Immersive Invaders: Privacy Threats from Deceptive Design in Virtual Reality Games and Applications},
author = {Hilda Hadan and Michaela Valiquette and Lennart E. Nacke and Leah Zhang-Kennedy},
journal= {arXiv preprint arXiv:2509.09916},
year = {2025}
}
备注
28 pages, 4 tables, 3 figures. For related materials, see: https://osf.io/axzve/