虚拟世界中的可用隐私:虚拟现实中数据收集感知与控制界面的设计启示
人机交互
2025-03-17 v1
摘要
扩展现实(XR)设备已变得无处不在。它们配备了传感器阵列,收集大量用户与环境数据,从而能够推断出用户可能未意识到的敏感用户信息。当前的 VR 隐私声明很大程度上复制了 2D 界面的机制,未能利用虚拟 3D 环境的独特可供性。为了解决这一问题,我们与新手游戏开发者和设计师进行了头脑风暴与草图绘制会议,随后进行了隐私专家评估,以探索和精炼专为 VR 量身定制的隐私界面。关键挑战包括平衡用户参与度与隐私意识、在用户理解范围内管理复杂隐私信息,以及维持合规性与信任。我们提出了设计启示,如深思熟虑的游戏化、明确且与目的绑定的同意机制,以及细粒度、可修改的隐私控制选项。我们的发现为研究人员和从业者开发具备隐私意识且用户友好的 VR 体验提供了可操作的指导。
引用
@article{arxiv.2503.10915,
title = {Usable Privacy in Virtual Worlds: Design Implications for Data Collection Awareness and Control Interfaces in Virtual Reality},
author = {Viktorija Paneva and Verena Winterhalter and Naga Sai Surya Vamsy Malladi and Marvin Strauss and Stefan Schneegass and Florian Alt},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.10915},
year = {2025}
}