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人人可用的XR:理解开发者对扩展现实无障碍集成所持的观点

人机交互 2025-08-11 v2

摘要

随着沉浸式技术提供了独特的交互方式,开发者也必须采用定制的方法来支持用户的无障碍访问,这与传统软件实践不同。我们采访了25位扩展现实(XR)开发者,包括自由职业者、初创公司、中型和大型科技公司,了解他们在XR应用中集成无障碍功能的动机、障碍和看法。我们发现了一系列挑战,包括应用开发者与平台开发者在无障碍基础设施上的优先级冲突;快速开发文化阻碍了无障碍实践;以及在构思、设计和早期原型阶段缺乏对无障碍交互设计的考虑。由于尚未建立全面的XR无障碍指南,我们还汇编并评估了一套针对3D虚拟世界的无障碍指南,并指出了其在XR应用中的局限性。最后,我们为行业开发者创建有效的支持方法提供了建议。

关键词

引用

@article{arxiv.2412.16321,
  title  = {XR for All: Understanding Developers' Perspectives on Accessibility Integration in Extended Reality},
  author = {Daniel Killough and Tiger F. Ji and Kexin Zhang and Yaxin Hu and Yu Huang and Ruofei Du and Yuhang Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2412.16321},
  year   = {2025}
}

备注

20 pages, 1 figure, 3 tables, LaTeX