量子比特系统上正映射锥的拓扑
数学物理
2015-06-04 v2 math.MP
量子物理
摘要
本文提出了一个关于矩阵代数 正映射分解的已知定理的替代几何证明。该证明的前提是将正映射识别为保持四维 Lorentz 锥的算子,这使得我们可以相对于那些保持锥边界的映射来分解正映射。此外,给出了蕴含 映射完全正性的有用条件,以及 极值 Schwarz 映射完全正性的充分条件。最后,遵循同样的几何方法,以拓扑术语描述了同时完全正和完全余正的映射。
引用
@article{arxiv.1503.04283,
title = {Topology of the cone of positive maps on qubit systems},
author = {Marek Miller and Robert Olkiewicz},
journal= {arXiv preprint arXiv:1503.04283},
year = {2015}
}
备注
Revised version due to be published in JPhysA