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三腿蜘蛛图上的箭头游戏

组合数学 2022-05-31 v2

摘要

循环游戏是由 Francis Su 于 2020 年引入的组合游戏,玩家轮流在简单平面图的边上标记箭头,避免产生汇与源,并力求完成一个“循环胞腔”。Su 及其合作者(2021)利用反向镜像在具有某些类型对称性的图上找到了获胜策略。本文首次确定了一类缺乏对称性的无限图族上循环游戏的获胜方。具体而言,我们利用 Sprague-Grundy 定理证明,在任意腿长为奇数的三腿蜘蛛图上,玩家二拥有循环游戏的获胜策略。由于循环胞腔胜利条件对树图(包括蜘蛛图)是多余的,我们将其从规则中删去,并称结果为箭头游戏。我们的证明严重依赖于状态同构的概念,该概念使我们可以将游戏状态分解为图的小部件的状态,从而导出带 Grundy 值的 nim 和计算。

关键词

引用

@article{arxiv.2110.08738,
  title  = {The Game of Arrows on 3-Legged Spider Graphs},
  author = {Bryant G. Mathews},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2110.08738},
  year   = {2022}
}

备注

28 pages, 26 figures