闭测地线游戏:算法与策略
组合数学
2025-03-13 v2 离散数学
摘要
图顶点集S的测地闭包是S中顶点对之间最短路径上所有顶点的集合。如果图顶点集S的测地闭包包含图的所有顶点,则称S为测地集。Buckley于1984年引入了一个游戏的概念,其中两名玩家通过交替选择顶点共同构建一个测地集,当所有顶点都在测地闭包中时游戏结束。测地线游戏随后由Buckley和Harary于1985年研究,并允许玩家选择当前集合测地闭包中已有的顶点。我们研究更自然的变体,也由Buckley和Harary于1985年引入,称为闭测地线游戏,其中玩家交替向集合S添加不在S的测地闭包中的顶点,直到没有可移动的顶点。这个变体直到2024年才由Araujo等人针对树进行研究。我们完整刻画了路径和环等图类的Sprague-Grundy值,以及多个图的笛卡尔积的结果与其各自结果的关系,并给出了确定仙人掌图和块图的Sprague-Grundy值的多项式时间算法。
引用
@article{arxiv.2409.20505,
title = {The Closed Geodetic Game: algorithms and strategies},
author = {Antoine Dailly and Harmender Gahlawat and Zin Mar Myint},
journal= {arXiv preprint arXiv:2409.20505},
year = {2025}
}
备注
16 pages