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空间配置对重定向行走中相对平移增益阈值的影响

人机交互 2022-11-01 v2

摘要

在本研究中,我们探讨空间配置如何反映在确定相对平移增益(RTG)的阈值范围中;RTG 是一种基于平移增益的重定向行走(RDW)技术,以不同比例缩放用户在虚拟现实(VR)中宽度和深度方向上的运动。尽管先前工作已表明多种认知因素或个体差异会影响 RDW 阈值,但关于环境构成对用户视觉感知方面 RDW 阈值影响的研究尚显不足。因此,我们通过两项用户研究分析参与者响应与注视分布数据,考察了空间配置对 RTG 阈值的影响。第一项研究关注虚拟房间大小及其中物体的存在,第二项研究聚焦于房间大小与空间布局的共同影响。我们的结果表明,空间配置的三种构成(大小、物体存在、空间布局)显著影响了 RTG 阈值范围。基于我们的发现,我们为开发者提出了虚拟空间重缩放指南,以利用 RTG 扩大可调节移动空间的范围:在房间中放置干扰物,若为空房间则将感知移动空间设为大于调整后的移动空间,并避免将物体以居中布局集中放置。我们的发现可用于根据目标虚拟空间配置,通过统一坐标系自适应地重缩放 VR 用户空间,从而能够在虚拟场景中利用物理对象。

关键词

引用

@article{arxiv.2206.05522,
  title  = {The Effects of Spatial Configuration on Relative Translation Gain Thresholds in Redirected Walking},
  author = {Dooyoung Kim and Seonji Kim and Jae-eun Shin and Boram Yoon and Jinwook Kim and Jeongmi Lee and Woontack Woo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2206.05522},
  year   = {2022}
}

备注

21 pages, 11 figures, Under review in the Springer VR Journal