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猫与嘈杂的老鼠

组合数学 2017-07-11 v1

摘要

我们考虑一种追逃游戏的变体,该游戏曾由 Britnell 与 Wildon 以及 Haslegrave 分别研究过。在他们的游戏中,猫必须抓住一只沿着某图 GG 的边移动的无形老鼠。在我们的版本中,猫接收到关于其到老鼠距离的部分信息,并且我们证明猫有必胜策略当且仅当 GG 是一棵树林。Seager 提出了一种具有完整距离信息的类似游戏,其规则导致了与我们考虑的游戏一些微小但重要的差异。

关键词

引用

@article{arxiv.1707.02442,
  title  = {The Cat and the Noisy Mouse},
  author = {Dieter Rautenbach and Moritz Schneider},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1707.02442},
  year   = {2017}
}