黏性与磁性:眼动-抓取交互中的错误校正与用户适应性评估
人机交互
2026-03-30 v1 新兴技术
摘要
眼动-抓取(gaze-and-pinch)框架为虚拟现实(VR)中的空间计算提供了高保真交互方式,但仍面临协作错误——眼动定点与抓取手势之间的时序错位问题。这些错误可分为两类:晚触发(眼动在抓取前离开目标)和早触发(抓取在眼动到达目标前发生)。虽然晚触发问题已有研究,但早触发缺乏鲁棒解决方案。我们检验了两种启发式方法——黏性选择(STICKY selection,时间缓冲)和磁性选择(MAGNETIC selection,空间场)以缓解这些错误。我们在 Samsung Galaxy XR 上进行了 N=9 的单被试实验,对比基线方法。研究发现,尽管吞吐量和选择时间保持稳定,这两种启发式方法根本性地改变了用户行为,显著降低了选择过程中的错误。值得注意的是,磁性选择诱导了一种“卸载”效应,即用户以换取速度为代价来牺牲精度。此外,这些启发式方法将模糊的失败重新分类为可解释的协作错误。我们提供了提升虚拟现实中交互速度和认知主体感的选择启发式建议。
引用
@article{arxiv.2603.26608,
title = {Sticky and Magnetic: Evaluating Error Correction and User Adaptation in Gaze and Pinch Interaction},
author = {Jazmin Collins and Prasanthi Gurumurthy and Eric J. Gonzalez and Mar Gonzalez-Franco},
journal= {arXiv preprint arXiv:2603.26608},
year = {2026}
}
备注
5 page, 5 figures, Extended Abstracts of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '26), April 13-17, 2026, Barcelona, Spain. ACM